Wii Sports es un videojuego creado por Nintendo que viene junto a la consola Wii al comprarla, excepto en Japón. Este juego consta de cinco deportes: tenis, béisbol, boxeo, golf y bolos. En cada uno de ellos el mando de la Wii simula ser una raqueta, un bate de béisbol, un guante de boxeo, un palo de golf y una bola de bolos, respectivamente.
En Wii Sports se puede controlar nuestro Mii, personaje que se pueden crear en la consola Wii, a nuestra imagen y semejanza y que se utilizaran también en otros juegos como Wii Play. Wii Sports también se puede jugar entre cuatro jugadores, donde cada uno tiene que utilizar un control remoto Wii con un Nunchuk. Además, Wii Sports tiene una opción para un sólo jugador llamada Fitness, donde puede ejercitarse, una vez al día, con una serie de ejercicios basados en los deportes del juego.
5 feb 2010
4 feb 2010
Lemmings
Lemmings es un videojuego programado originalmente para la computadora Commodore Amiga, diseñado por DMA Design publicado por Psygnosis en el año 1991 y que tuvo versiones en ordenadores y diferentes consolas. En el momento de su publicación fue uno de los juegos de más éxito y logró puntuaciones máximas en las revistas especializadas.
Los personajes de Lemmings están basados en la creencia popular de que los lemmings se suicidan en masa en situaciones de peligro. El objetivo del juego es el de salvar a un número determinado de lemmings en cada nivel, para lo que se cuenta con ocho habilidades distintas que se pueden repartir en número limitado a cada lemming para lograr alcanzar el final de cada fase.
Los personajes de Lemmings están basados en la creencia popular de que los lemmings se suicidan en masa en situaciones de peligro. El objetivo del juego es el de salvar a un número determinado de lemmings en cada nivel, para lo que se cuenta con ocho habilidades distintas que se pueden repartir en número limitado a cada lemming para lograr alcanzar el final de cada fase.
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3 feb 2010
Super Mario Galaxy
Super Mario Galaxy es un juego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokyo y publicado por Nintendo para su consola Wii. El juego se lanzó el 1 de noviembre de 2007 en Japón, el 12 en América y el 16 en Europa. Es el primer juego de Mario de plataforma para Wii.
Super Mario Galaxy fue mostrado por primera vez en el E3 2006. El juego es uno de los más aclamados de todos los tiempos y ha ganado numerosos premios al "Mejor juego del año". El 31 de marzo de 2008 había vendido 6,10 millones de copias en todo el mundo, situándose como el cuarto juego más vendido de Wii. El 2 de junio de 2009 en la E3 se anunció la segunda parte del juego, Super Mario Galaxy 2. Se espera que sea publicado durante el 2010.
Super Mario Galaxy fue mostrado por primera vez en el E3 2006. El juego es uno de los más aclamados de todos los tiempos y ha ganado numerosos premios al "Mejor juego del año". El 31 de marzo de 2008 había vendido 6,10 millones de copias en todo el mundo, situándose como el cuarto juego más vendido de Wii. El 2 de junio de 2009 en la E3 se anunció la segunda parte del juego, Super Mario Galaxy 2. Se espera que sea publicado durante el 2010.
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2 feb 2010
Pro Evolution Soccer 4
Pro Evolution Soccer 4 tuvo su Lanzamiento el 15 de octubre de 2004. Pro Evolution Soccer 4 traia como imagen de tapa a Thierry Henry, Francesco Totti y Pierluigi Collina. Pro Evolution Soccer 4 es de Plataforma: Playstation 2, PC y Xbox.
Pro Evolution Soccer 4 (Winning Eleven 8 en su versión japonesa) es el cuarto título de la saga. En esta entrega incluye las licencias de clubes de tres ligas europeas, lo que incluye jugadores, camisetas, escudos y patrocinadores reales de la Liga Española, Italiana y Holandesa.
Pro Evolution Soccer 4 (Winning Eleven 8 en su versión japonesa) es el cuarto título de la saga. En esta entrega incluye las licencias de clubes de tres ligas europeas, lo que incluye jugadores, camisetas, escudos y patrocinadores reales de la Liga Española, Italiana y Holandesa.
1 feb 2010
Bomberman
Bomberman es una franquicia de videojuegos estratégico-laberínticos originalmente desarrollada por Hudson Soft, quien lanzó su predecesor Eric and the Floaters, juego lanzado en 1983 con cierto éxito. El juego original fue lanzado en 1983, y desde entonces se han lanzado nuevos juegos. Posee varios animes, entre ellos Bomberman Jetters.
Bomberman tiene más de 60 juegos como protagonista, antagonista o secundario como en Bomberman 64 y Wario Blast!, y se encuentra en prácticamente todas las consolas de todo el mundo (en España se publicó bajo el título Don Pepe y los globos). Tiene un gran éxito en Japón, aunque éste no es tan grande en América.
Bomberman tiene más de 60 juegos como protagonista, antagonista o secundario como en Bomberman 64 y Wario Blast!, y se encuentra en prácticamente todas las consolas de todo el mundo (en España se publicó bajo el título Don Pepe y los globos). Tiene un gran éxito en Japón, aunque éste no es tan grande en América.
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30 ene 2010
Super Metroid
Super Metroid, como los juegos 3D se veían en el horizonte, esta aventura en 2d mostró el hardware de SNES y siempre que uno de los más pensada experiencias de juego interesantes disponibles en el momento.
Super Metroid tomó en serio y que ofrece una película de ciencia-ficción cautivante al mundo. Al ser el principal heroe Samus Aran, los jugadores explorar progresivamente las zonas más complejas de planeta Zebes mediante la recopilación de poder adaptarse a las nuevas empresas y conquistar absolutamente gigantesco jefe de cifras a lo largo del camino. Por toda su sutileza, el estilo y el diseño inteligente todavía es adorado por los fans y ha llegado a generar numerosas top Clasificación secuelas.
Super Metroid tomó en serio y que ofrece una película de ciencia-ficción cautivante al mundo. Al ser el principal heroe Samus Aran, los jugadores explorar progresivamente las zonas más complejas de planeta Zebes mediante la recopilación de poder adaptarse a las nuevas empresas y conquistar absolutamente gigantesco jefe de cifras a lo largo del camino. Por toda su sutileza, el estilo y el diseño inteligente todavía es adorado por los fans y ha llegado a generar numerosas top Clasificación secuelas.
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29 ene 2010
Speedball 2
En Speedball 2 Los brutales equipos de "semi-ciborgs" regresan a la competición de Speedball 2 con esta nueva adaptación del clásico juego deportivo y futurista de finales de los 90. Gráficos 3D actualizados, nuevos modos de juego y grandes posibilidades multijugador son sus principales novedades.
En Speedball 2 Disponemos de varios modos de juego, solos o acompañados. El más simple, los partidos amistosos, si para este deporte aún significa algo esa palabra, perfecto para comenzar a practicar nuestras estrategias. Pero si nos da miedo recibir algún que otro empujoncito, existe un modo práctica, donde solamente nosotros poblaremos el campo de juego. Así ya podrás.
En Speedball 2 Disponemos de varios modos de juego, solos o acompañados. El más simple, los partidos amistosos, si para este deporte aún significa algo esa palabra, perfecto para comenzar a practicar nuestras estrategias. Pero si nos da miedo recibir algún que otro empujoncito, existe un modo práctica, donde solamente nosotros poblaremos el campo de juego. Así ya podrás.
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28 ene 2010
Super Mario 64
Super Mario 64 es un videojuego para la videoconsola Nintendo 64. Su debut en Japón fue el 23 de junio de 1996, en América del Norte el 29 de septiembre de 1996 y en Europa el 1 de marzo de 1997. Junto con Pilotwings 64, fue uno de los títulos de lanzamiento para la nueva videoconsola. Como el juego principal del nuevo sistema de Nintendo, manejó las primeras ventas de la Nintendo 64, y ha llegado a vender más de 12 millones de copias en total, sin incluir las ventas en la Consola Virtual de la Wii.
Super Mario 64, el primer juego de plataformas en 3D de la saga de Mario, estableció un nuevo arquetipo para el género, tal como Super Mario Bros. lo hizo para los juegos de plataformas en dos dimensiones. El juego ha sido llamado "revolucionario" y no sólo ha influenciado a muchos grandes juegos en su género, sino que también ha tenido un duradero impacto en los juegos 3D en general.
Super Mario 64, el primer juego de plataformas en 3D de la saga de Mario, estableció un nuevo arquetipo para el género, tal como Super Mario Bros. lo hizo para los juegos de plataformas en dos dimensiones. El juego ha sido llamado "revolucionario" y no sólo ha influenciado a muchos grandes juegos en su género, sino que también ha tenido un duradero impacto en los juegos 3D en general.
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27 ene 2010
Quake III
Quake III es un videojuego de la rama de acción en primera persona lanzado el 2 de diciembre de 1999. El juego fue desarrollado por id Software, con música compuesta por Sonic Mayhem y Front Line Assembly.
Quake III es el tercer título en la serie y difiere de juegos anteriores de la serie Quake en excluir los elementos comunes de los denominados juegos para un sólo jugador, enfocándose en su lugar en la acción multijugador. La experiencia solitaria en Q3A es un combate de arena contra oponentes controlados por PC, en un estilo similar a su competidor, Unreal Tournament.
Quake III es el tercer título en la serie y difiere de juegos anteriores de la serie Quake en excluir los elementos comunes de los denominados juegos para un sólo jugador, enfocándose en su lugar en la acción multijugador. La experiencia solitaria en Q3A es un combate de arena contra oponentes controlados por PC, en un estilo similar a su competidor, Unreal Tournament.
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26 ene 2010
Gran Turismo 3
Gran Turismo 3 Inicialmente se llamó Gran Turismo 2000, pero se tuvo que cambiar el nombre porque el lanzamiento del juego se atrasó y no pudo ser en ese año. Gran Turismo 3: A-Spec fue el primero de la serie para la Playstation 2, se mejoraron notoriamente los gráficos y el sistema de juego.
Una nueva característica de Gran Turismo 3 fueron los cambios de aceite. Según la distancia recorrida, el desempeño del motor se degradaba gradualmente hasta que una luz en el velocímetro anunciaba que se necesitaba un cambio de aceite.
El modo Gran Turismo, tuvo una interfaz reorganizada, con una mayor estructura y ordenamiento de las carreras y retos. En adición, las tiendas de coches fueron organizadas por país y luego por fabricante, que era más intuitivo que el método usado en GT2. En la parte negativa, GT3 contó con menos vehículos (cerca de 150), debido en mayor parte por el trabajo que se requirió para mejorar los gráficos y estadísticas de los coches.
Una nueva característica de Gran Turismo 3 fueron los cambios de aceite. Según la distancia recorrida, el desempeño del motor se degradaba gradualmente hasta que una luz en el velocímetro anunciaba que se necesitaba un cambio de aceite.
El modo Gran Turismo, tuvo una interfaz reorganizada, con una mayor estructura y ordenamiento de las carreras y retos. En adición, las tiendas de coches fueron organizadas por país y luego por fabricante, que era más intuitivo que el método usado en GT2. En la parte negativa, GT3 contó con menos vehículos (cerca de 150), debido en mayor parte por el trabajo que se requirió para mejorar los gráficos y estadísticas de los coches.
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